第411章:使命-《我去1999年》


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    这大抵就是所谓的取之于民,用之于民。

    林卫东心里琢磨着,等席先生来上海了,一定要想办法让他知道,他是个为国为民的企业家,而不是一个只知道割韭菜的万恶资本家。

    时间过得很快,转眼已是1月中旬。

    1月16日,晚上7点。

    世纪游戏公司举行年会的同时,也宣布了公司截止到2006年12月31日的第四季度及年度未经审计财务报表。

    第四季度在线游戏服务收入达8620万元人民币,较上一季度的9023万元人民币减少3.5%,较去年同期的1200万元人民币有了质的飞跃。

    虽然世纪游戏公司已经是上海最赚钱的互联网公司之一,但在公司营收方面,还是跟网易、盛大这些上市公司有很大的差距。

    不过,世纪游戏公司还没上市,就已经取得了这样的成绩,也是相当的牛逼了。

    当然了,世纪游戏公司能够在一年内,取得这么大的突破,主要还是因为推出《王者荣耀》这款现象级网游。

    如果没有《王者荣耀》这款网络游戏,那世纪游戏公司,只是一家微不足道的小游戏公司,根本没有资格跟网易、盛大、腾讯这些互联网公司相提并论。

    身为世纪游戏公司首席执行官兼董事的林卫东,也在年会上,发表了重要讲话:“总体来说,我对第四季度的财务业绩是满意的,并对2006年度总收入,在线游戏服务收入和净利润强劲的增长速度感到高兴。”

    “同时,在过去的一年中,我们也在新游戏开发和游戏升级方面,也有了重要的进展。”

    “《逆战》预计在今年3月1日开始公开测试,并于不久后开始正式运营,《逆战》的测试过程进行得很顺利,我们对这一款下一代3d游戏的市场前景,和它对玩家的吸引力非常有信心。”

    “在2006年第四季度,《英雄战迹》的开发也取得了重大的进展,即将在今年第二季度开始内部测试,并于第三季度公开测试。”

    “此外,在上个月,我们的《王者荣耀》同时在线人数,首次突破了260万大关,再次刷新了历史记录……”


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